2022-01-01から1年間の記事一覧

Plateau試行錯誤メモ

はじめに 使用ツール 基本の流れ CityGMLをFBX形式に変換 CityGML形式にした理由 FME Desktopインストール インストール後 CityGML内のURLを更新 CityGML2FBXを起動 Unityにインポートしてみる 軽量化 地面(DEM)にテクスチャをつけてみる さいごに はじめに …